ETH Zurich :
Computer Science :
Pervasive Computing :
Distributed Systems :
Education :
SS2005 : DS
Projizierte Benutzerschnittstellen
Betreuer: Marc Langheinrich
Franziska Meyer / Caroline Bösinger
Abstract
Eine "anytime, anywhere" Interaktion im Büroalltag versprechen
projizierbare Benutzerschnittstellen, die von einem schwenkbaren Beamer an
beliebige Wandflächen geworfen werden können, um dort eine
kollaborative Arbeitsumgebung anzuzeigen bzw. zu manipulieren. Zwei
Hauptprobleme sind dabei zum einen die ungehinderte und verzerrungsfreie
Darstellung durch die Bildeinheit, zum anderen die korrekte Erfassung der
zur Verfügung stehenden Flächen (welches die Grundlage zur
Entzerrung bildet).
Interaktion mit proijzierten Benutzerschnittstellen
Zunächst soll ein kurzer Überblick über
existierende Systeme in diesem Gebiet gegeben werden und die Teilaspekte
3d-Modeling und Interaktion sowohl anhand von Beispielapplikationen als auch
- soweit sinnvoll - im Detail besprochen werden.
Mobile projizierte Benutzerschnittstellen
Im zweiten Teil soll das Teilgebiet mobiler projizierter
Benutzerschnittstellen beleuchtet werden. Auch hier gilt es, einen
Überblick über existierende Prototypen zu verschaffen und die Ziele
und Probleme verständlich zu machen. Besonders das allgemeine Prinzip der
Entzerrung, vor allem vor dem Hintegrund mobiler Projektionsflächen, soll
detailliert besprochen werden.
Ausarbeitung
Slides: [Part 1: Einführung] [Part 2: Mobile Projektionssysteme]
Literatur
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See also the Everywhere Displays Project Homepage
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A low cost 3D scanner based on structured light.
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