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Fachseminar Mobile Computing SS2001:

Smart Playing Cards: Experimente mit Radiotags

Philip Graf

Abstract

Beim Kartenspiel unterstützt ein elektronischer Assistent die Spieler, indem er den Punktestand automatisch ermittelt, den Gewinner feststellt und warnt, wenn einer der Spieler schummelt.

Zur Realisierung dieses Szenarios werden handelsübliche Spielkarten mit Radio Frequency Identification (RFID) Tags beklebt und der Spieltisch mit einer RFID-Antenne ausgerüstet, so dass, für die Spieler unsichtbar, festgestellt werden kann, welche Karten gespielt werden.

Der Vortrag geht im ersten Teil auf die Radio Frequency Identification Technologie und deren Einsatzgebiete ein. In einem zweiten Teil wird die Implementation eines Prototypen des smarten Kartenspiels 'Whist' vorgestellt.

Slides: [.pdf]

ETH ZurichDistributed Systems Group
Last updated June 20 2023 01:45:08 PM MET sd