Arena
, mit der ein Spiel gestartet werden kann.See: Description
Interface | Description |
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GameBoard |
Das Interface
GameBoard stellt für Implementierungen von
ReversiPlayer die Schnittstelle zum Spielbrett dar. |
ReversiPlayer |
Interface, das von jedem Reversispieler implementiert werden muss.
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Class | Description |
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Arena |
Die Klasse Arena führt ein Spiel zwischen zwei vom Benutzer an der
Kommandozeile angegebenen Spielern aus.
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BoardFactory |
Factory for GameBoards.
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Coordinates |
Die Klasse Coordinates beschreibt eine Position auf dem Spielfeld.
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Utils |
Hilfsfunktionen für Spielerfarben.
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Exception | Description |
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OutOfBoundsException |
Diese Exception wird ausgelöst, wenn versucht wird, auf eine ungültige
Spielfeldposition zuzugreifen.
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Arena
, mit der ein Spiel gestartet werden kann.